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Android Bluetooth Low Energy 有时会锁定

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c++ - 为什么 injected-class-name 有时不被视为类模板中的模板名称?

SourceInthefollowingcases,theinjected-class-nameistreatedasatemplate-nameoftheclasstemplateitself:itisfollowedbyitisusedasatemplateargumentthatcorrespondstoatemplatetemplateparameteritisthefinalidentifierintheelaboratedclassspecifierofafriendclasstemplatedeclaration.所以我尝试检查所有3种情况(另外在基本歧义的情况下,尽管我

c++ - 这是带有 shared_ptr 的正确 C++11 双重检查锁定版本吗?

这articleJeffPreshing指出双重检查锁定模式(DCLP)在C++11中得到修复。用于此模式的经典示例是单例模式,但我碰巧有一个不同的用例,而且我仍然缺乏处理“原子武器”的经验-也许这里有人可以帮助我。Jeff在"UsingC++11SequentiallyConsistentAtomics"下描述的以下代码是否是正确的DCLP实现??classFoo{std::shared_ptrdata;std::mutexmutex;voiddetach(){if(data.use_count()>1){std::lock_guardlock{mutex};if(data.use_

c++ - 使用 boost::interprocess::file_lock 创建一个锁定文件

我想使用boost::interprocess::file_lock来确保进程P1写入目录x的文件>在完成之前不会被进程P2读取。为此,我想让P1在写入文件时使用boost::interprocess::file_lock锁定文件,然后在完成后解锁它们。然后P2可以跳过(并返回)任何被锁定的文件。我遇到的问题是boost::interprocess::file_lock似乎只允许您锁定存在的文件。但是,如果我先创建文件,然后将其锁定,则会出现竞争条件:P1创建文件P2注意到文件并开始读取它P1锁定文件P1写入一些数据P2读取一些数据,到达最后,最后只有P1的部分输出。所以我想做的是创建

c++ - 错误的字节有时会写入磁盘。硬件问题?

我使用C++11(VS2013)编写了一个基于UDP的传输协议(protocol)。它运行速度极快-并且在99.9%的时间内运行良好。但我几次观察到错误的字节被写入磁盘(三星250GBSSD850EVO)——或者至少看起来是这样。这基本上是我传输6GB测试文件时有时会发生的情况:文件被分割成更小的UDP数据包——大小为64K。(网络层将UDP数据报分解并重新组装成更大的包)。客户端将数据包(udp)发送到服务器-负载使用AES256(OpenSSL)加密并包含数据+元数据。有效负载还包含整个有效负载的SHA256哈希值——作为对UDP校验和进行补充的额外完整性检查。服务器收到数据包,将

c++ - 在共享模式下锁定的 std::shared_mutex 上调用解锁

C++17引入了std::shared_mutex类型。我一直在查看CppReference上的文档对产生未定义行为的情况特别感兴趣。在通读两种解锁方法(一种用于释放独占所有权,一种用于释放共享所有权)时,我注意到文档有一次有点含糊。对于std::shared_mutex::unlock_shared,文档说明(强调我的):Themutexmustbelockedbythecurrentthreadofexecutioninsharedmode,otherwise,thebehaviorisundefined.它清楚地表明调用unlock_shared必须先调用lock_shared因

c++ - 是否可以锁定变量以防止在 C++ 中对其进行更改?

我正在使用一个成员变量,在程序的某个时刻我想更改它,但我更喜欢在其他任何地方“锁定它”以防止意外更改。代码解释:classmyClass{intx;//Thisshouldbepreventedtobeingchangedmostofthetimeinty;//Regularvariablemyclass(){x=1;}voidfoo1(){x++;y++;}//Thiscanchangexvoidfoo2(){x--;y--;}//Thisshouldn'tbeabletochangex//Iwantittothrowacompileerror};问题是:能否以某种方式实现?像永久c

c++ - 我可以同时锁定多个变量吗?

我在问一个关于多线程的问题。假设我有两个全局vector,std::vectorvec1和std::vectorvec2.此外,我总共有4个线程可以访问vec1和vec2。我可以这样写代码吗?voidthread_func()//thisisthefunctionthatwillbeexecutedbyathread{MyClass1*myObj1=someFunction1();MyClass2*myObj2=someFunction2();//Iwanttopushbackvec1,thenpushbackvec2inanatomicwaypthread_mutex_lock(mu

c++ - 有时需要使用这个吗?

只是偶然发现了一些我无法解释的事情。以下代码无法编译templateclasssub{protected:int_attr;};templateclasssuper:publicsub{public:voidfoo(){_attr=3;}};intmain(){superobj;obj.foo();}而当我将_attr=3;更改为this->attr=3;时,似乎没有问题。这是为什么呢?是否有任何情况必须使用它?我使用g++test.cpp-Wall-pedantic进行编译,但出现以下错误test.cpp:inmemberfunction'voidsuper::foo()':test

解锁另一个按钮后,按钮再次锁定

我对按钮有问题。在成功解锁第2级之后,基于从比赛级别达到分数。我继续测试2级,并确保它可以根据分数要求解锁3级,但是,在成功解锁3级后,第2级后2级重新锁定。我真的不确定出了什么问题。我可能逻辑上的逻辑错误或其他东西。在设置2级按钮启用true之后,它应该已经启用(true)。我将显示我的代码相关。任何知道答案的人,请指导我。这是在LevelPage活动中,其中包含所有级别按钮供用户选择要播放的级别,我将仅显示相关性,因为此活动中的代码太长。DBHelperdb=newDBHelper(LevelPage.this);HashMapdata=db.getData();finalStringle

c++ - 与 std::unordered_map 的数据竞争,尽管使用互斥锁定插入

我有一个C++11程序,它执行一些计算并使用std::unordered_map来缓存这些计算的结果。该程序使用多个线程,它们使用共享的unordered_map来存储和共享计算结果。基于我对unordered_map和STL容器规范的阅读,以及unordered_mapthreadsafety,似乎一个unordered_map,被多个线程共享,一次可以处理一个线程写入,但是一次可以处理多个读取器。因此,我使用std::mutex来包装我对map的insert()调用,这样最多只有一个线程插入时间。但是,我的find()调用没有互斥锁,因为从我的阅读来看,似乎许多线程应该能够同时读取